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第三章 召唤系统(2/2)

作者:红粉阎王
个人渣吗,别说跟历史武将打了,一个小兵都可以轻松的秒了我。”刘和感觉自己一下子从云层掉到了地上,摔得鼻青脸肿。

“请宿主不要自暴自弃,做任何事情都是努力了以后才会有收获,何况,初始属性低,宿主的发展空间就大,这样获得的奖励就会更多,同时鉴于宿主四维属性过低,发展难度过大,特奖励宿主功勋点80,功德点80。”系统在不停的给刘和打气,宿主如果挂了,它也得完蛋。

俗话说柳暗花明又一村,天无绝人之路,系统这是把刘和当作逗比在玩呢吧,先是给无限的希望,接着是无限的绝望,最后再拉回来搞政治教育。没办法,胳膊拧不过大腿。

“那我岂不是可以马上召唤一个二流武将,一个二流谋士了吗?”不管了,先把能搞到手的先搞到手,这样自己的小命才能有点保证。

“是的,宿主可以马上进行召唤,但召唤的武将或谋士,系统只是默认初始效忠于你,如果宿主表现不佳,召唤出来的人物可能会背叛或背离宿主。”系统也感觉该给刘和点甜头了,要不然真把他打击的自杀了就完了。

“尼玛,召唤出来人物还能背叛?唉,召唤吧。”没办法,胳膊拧不过大腿。

“叮咚……宿主现在共拥有功勋80点,可用来召唤武将,功德80点,可用来召唤谋士,功德点可以和功勋点进行转换,每次转换需扣除转换点数的一半,请宿主选择选择使用哪种点数。”

“纳尼,功勋点和功德点还可以转换?这个好,哪天想多招点武将就把功德点转换成功勋点,不过手续费太贵了,竟然是50%,太黑了。”刘和是得了便宜还卖乖。

“系统,这个武将和谋士的等级是依照什么划分的?”刘和明白什么叫做不知为不知。

“武将的划分依照武力值,武力值100就是超一流历史武将,95-100就是一流武将,90-95为二流历史武将,80-90为三流历史武将,70-80为不入流。谋士同样如此,智力值100就是超一流历史谋士,95-100就是一流谋士,90-95为二流历史谋士,80-90为三流历史谋士,80以下为不入流。”

“不同等级的武将之间差距大吗?”刘和决定还是先问清楚吧。

“不同等级之间差距非常大,三流武将碰到一流武将可能会被秒杀,二流武将碰到一流武将可能超不过50回合也会被杀,谋士之间同样如此。”

“先召唤武将还是先召唤谋士呢,武将是乱世保命的根本,谋士可以出谋划策,同样都很重要,不过现在自己在这个世界上人生地不熟的,还是先召唤一个谋士吧,对,用功勋点兑换成功德点,召唤一名一流谋士。”刘和暗自想。

拿定了主意,刘和集中精力与脑海中的系统讲话:“我要使用功德点召唤一名谋士。”

“请宿主选择召唤谋士的点数,最高不能超过四维属性之和,且宿主武力或智力值达到80之前,不能召唤一流和超一流武将(谋士)。”

天上有猪在飞吗,没有,但刘和就是感觉自己在飞,没错,被气晕了,飞起来了,你说这刘和怎么就这么垃圾呢,害得我连一流谋士都召不出来。也不想想,你把人家身体都占了,还嫌人家这个那个,就好像你和一个小姑娘上了huag,完事后还嫌人家叫的不好听,典型的找抽型。

“给我用全部的80个功德点进行召唤,一定要来一个二流中的一流啊,我的未来可就靠你了。”刘和沙哑着喉咙。

“叮咚……请注意,宿主选择使用80功德点召唤一名二流历史谋士,谋士智力值80-90之间,请确认?”
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